Мислех да ви пиша за HTML5 днес и за размислите ми над по добрата уеб техология ама съм вкиснат като кисела краставичка, така че ще ви черпя едно приятно парче.

[audio:08_The_Funky_Lowlives_-_You_Have_To_Come_With_Me.mp3]

Преди известно време ми се беше случило като се опитвах да си качвам фаилове на сървъра през sftp да не успея а предишния ден бях качвал. Днес един прител ми писа, че има същия проблем и се сетих, че исках да го опиша 😆 И така проблема супер кретенски декларация в /etc/ssh/sshd_config и по точно се налага да изтрием реда със съдържание

Subsystem sftp /usr/lib/openssh/sftp-server

И на негово място добавяме

Subsystem sftp internal-sftp

Рестартираме си ssh сървъра и всичко е на мястото си 🙂

От доста време си цъкам WoW (World Of Warcraft) и все по Windows, че небях доволен от производителноста на играта под линукс обаче попаднах на публикация в която беше описано малко повече от онова което знаех. По точно за оптимална производителност трябва да се изключт повече „наклонности“ на играта към ползване на M$ библиотеки и графични екстри. Това става като се влезе в в папка WTF и там има config,wrf. Отваряте го с любимия си текстови редактор и добавяте следното съдържание

SET gxApi „opengl“

Най важната опция да тръгне играта 🙂 Указваме че трявбада работи в opengl а не както е по пдоразбиране в dx9 режим 🙂

SET pixelShader 0

За да забраним използването на шеидъри

SET ffxGlow 0
SET ffxDeath 0

Се добавя ако има ниска производителност на видеото

SET M2UseShaders „0“

Се добавя ако има проблеми с липващи места по кратат черен бекграунд и прочие

SET Sound_SoundOutputSystem „1“
SET Sound_SoundBufferSize „150“

Се добавя ако имаме проблеми с звука

При мен беше необходимо само първите 4 декларации да добавя и всичко беше идеално. Ползвам wine версия 1.0.1. Приятна игра